Dota2英文术语

英雄位置

  1. Carry: 主要输出英雄,通常在游戏后期接管比赛。
  2. Mid: 中路英雄,通常在中路对线,负责中期节奏。
  3. Offlane: 对抗路英雄,负责吸引火力并在劣势路生存。
  4. Soft Support (4号位): 辅助英雄,较为主动,游走gank和提供控制。
  5. Hard Support (5号位): 辅助英雄,主要负责保护核心和提供视野。

道具术语

  1. BKB (Black King Bar): 黑皇杖,使用后可以免疫大多数法术。
  2. TP Scroll (Town Portal Scroll): 传送卷轴,使用后可以传送到友方建筑。
  3. Mek (Mekansm): 梅肯,提供团队治疗和护甲提升。
  4. Blink (Blink Dagger): 跳刀,提供短距离瞬移能力。
  5. Force Staff: 推推棒,提供推移目标单位的能力。
  6. Aghs (Aghanim’s Scepter): 阿哈利姆神杖,提升终极技能或赋予新的技能效果。
  7. Smoke (Smoke of Deceit): 诡计之雾,使队伍在短时间内隐身并免疫侦查。
  8. Ward (Observer Ward): 侦查眼,提供视野。
  9. Sentry (Sentry Ward): 反隐眼,提供反隐视野。
  10. Dust (Dust of Appearance): 显形尘,用于显现隐身单位。
  11. Glimmer (Glimmer Cape): 微光披风,提供短暂隐身和魔法抗性。
  12. Lotus (Lotus Orb): 莲花球,使用后可以反弹部分指向性技能。
  13. Eul’s (Eul’s Scepter of Divinity): 紫苑,提供移动速度提升和技能沉默效果。
  14. Abyssal (Abyssal Blade): 深渊之刃,提供强力的单体眩晕效果。

基本交流术语

  1. MIA (Missing In Action): 敌方英雄消失。
  2. Re: 敌方英雄重新出现。
  3. Push: 推线或推塔。
  4. Def (Defend): 防守。
  5. Gank: 集结多人击杀敌方英雄。
  6. TP (Teleport): 传送。
  7. B (Back): 撤退。
  8. Rune: 符文。
  9. Stack: 堆野。

战术交流术语

  1. Smoke: 使用烟幕隐身并发起突然袭击。
  2. Bait: 诱敌。
  3. Split Push: 分推。
  4. Dive: 强杀。
  5. Ward: 放置侦查眼或反隐眼。
  6. Deward: 反眼。

资源和经济

  1. Farm: 刷钱
  2. Last Hit: 补刀
  3. Stack and Pull: 堆野和拉野
  4. Creep Equilibrium: 兵线平衡,指控制兵线的位置,使其处于有利于自己farm和生存的位置
  5. Harass (骚扰): 在对线期间使用技能或普通攻击来削弱敌方英雄的生命值
  6. Deny /Counter deny(反补): 在己方小兵生命值低于一定比例时,进行攻击以阻止敌方英雄进行补刀
  7. Aggro (仇恨): 吸引敌方小兵或防御塔的攻击
  8. Free Farm (自由发育): 在对线期间没有被敌方英雄干扰的情况下自由地补刀和获取经验
  9. Pressure their farm: 压制他们的发育
  10. Deny their last hits: 拒绝他们的补刀
  11. Don’t let them farm: 不要让他们自由发育
  12. Keep them underfarmed: 保持他们经济上的落后
  13. Zone them out: 驱逐他们,限制他们的经济收入

游戏阶段

  1. Early Game: 早期阶段。
  2. Mid Game: 中期阶段。
  3. Late Game: 后期阶段。

状态和位置

  1. HP: 生命值。
  2. Mana: 法力值。
  3. Jungle: 野区。
  4. Lane: 路线游戏地图上有三条主路线:上路(Top)、中路(Mid)和下路(Bot)。

战斗交流术语

  1. Engage/Fight: 进攻,指发起战斗或团战。
    • 例如:“Engage now”表示立即发起进攻。
  2. Disengage: 脱战,指撤出战斗或停止战斗。
    • 例如:“Disengage, we can’t win this”表示撤出战斗,因为我们无法获胜。
  3. Focus: 集火,指所有队友集中攻击某个特定的敌方英雄。
    • 例如:“Focus the carry”表示集中攻击敌方的核心英雄。
  4. Burst: 瞬间爆发,指快速击杀目标英雄。
    • 例如:“Burst down the support”表示快速击杀敌方的辅助英雄。
  5. Peel: 保护,指帮助己方被攻击的核心英雄脱离困境,通常是指用控制技能或干扰敌人。
    • 例如:“Peel for our carry”表示保护己方的核心英雄。
  6. Kite: 牵制,指利用走位和技能拖延敌人,避免正面交战。
    • 例如:“Kite the enemy until our cooldowns are ready”表示利用走位和技能拖延敌人,等待技能冷却完毕。
  7. Zone: 控制区域,指通过站位和技能限制敌方英雄的行动空间。
    • 例如:“Zone out their supports”表示控制敌方辅助英雄的行动区域。
  8. Chain Stun: 连续控制,指多名英雄轮流使用眩晕技能,使敌方英雄在长时间内无法行动。
    • 例如:“Chain stun their carry”表示连续控制敌方的核心英雄。
  9. Nuke: 爆发技能,指使用高伤害技能瞬间造成大量伤害。
    • 例如:“Nuke down their mid”表示使用爆发技能快速击杀敌方中路英雄。
  10. CC (Crowd Control): 群体控制,包括眩晕、减速、沉默等限制敌方英雄行动的技能。
    • 例如:“Use CC on their carry”表示对敌方核心英雄使用控制技能。
  11. Bait: 诱敌,指用一个英雄引诱敌人进攻,从而伏击敌人。
    • 例如:“I’ll bait them into a bad position”表示我来诱敌到一个不利的位置。
  12. TP In: 传送支援,指使用传送卷轴或技能快速支援正在战斗的队友。
    • 例如:“TP in to help defend”表示传送支援以帮助防守。
  13. TP Out: 传送撤退,指使用传送卷轴或技能迅速脱离战斗。
    • 例如:“TP out, we’re losing this fight”表示传送撤退,因为我们正在输掉这场战斗。
  14. Ult (Ultimate): 终极技能,指使用英雄的最强技能。
    • 例如:“Use ult to start the fight”表示使用终极技能开战。
  15. Pop: 使用某个物品或技能,通常指BKB或其他关键物品。
    • 例如:“Pop BKB and go in”表示使用黑皇杖然后进攻。
  16. Initiate: 开团,指由某个英雄先手发起战斗。
    • 例如:“Initiate with Tidehunter’s Ravage”表示用潮汐猎人的大招开团。
  17. Save: 救援,指使用技能或物品救助队友。
    • 例如:“Save me with Force Staff”表示用推推棒救我。
  18. Blink In/Out: 瞬移进场/出场,指使用跳刀或其他瞬移技能进入或脱离战斗。
    • 例如:“Blink in and stun them”表示跳进去并晕住他们。
  19. Wait /w8: 在游戏或在线聊天中,人们经常使用这种缩写来表示需要一段时间来完成某项任务或等待某件事情发生。

控制效果术语

  1. Stun (眩晕): 使目标单位无法移动、攻击、施放技能或使用物品。
    • Chain Stun: 连续眩晕。
      • 例如:“Chain stun their carry”表示连续控制敌方的核心英雄。
    • Mini Stun: 短暂眩晕,通常用于打断技能。
      • 例如:“Venge’s Magic Missile has a mini stun”表示复仇之魂的魔法箭有短暂的眩晕效果。
  2. Slow (减速): 降低目标单位的移动速度或攻击速度。
    • 例如:“Slow their carry”表示减速敌方核心英雄。
    • Movement Slow: 降低移动速度。
      • 例如:“Drow Ranger’s Frost Arrows apply movement slow”表示卓尔游侠的霜冻箭降低移动速度。
    • Attack Slow: 降低攻击速度。
      • 例如:“Viper’s Poison Attack applies attack slow”表示冥界亚龙的毒性攻击降低攻击速度。
  3. Root (缠绕): 使目标单位无法移动,但仍然可以攻击和施放部分技能。
    • 例如:“Treant Protector’s Overgrowth roots enemies”表示树精卫士的大招缠绕敌人。
  4. Silence (沉默): 使目标单位无法施放技能。
    • 例如:“Silence their initiator”表示沉默敌方的开团英雄。
  5. Hex (妖术): 使目标单位变形,无法移动、攻击或施放技能,类似于眩晕,但通常更强力。
    • 例如:“Hex their carry”表示对敌方核心英雄使用妖术。
  6. Disarm (缴械): 使目标单位无法进行普通攻击。
    • 例如:“Disarm their carry”表示对敌方核心英雄使用缴械。
  7. Blind (致盲): 降低目标单位的命中率。
    • 例如:“Tinker’s Laser blinds enemies”表示修补匠的激光致盲敌人。
  8. Mute (禁用物品): 使目标单位无法使用物品。
    • 例如:“Doom’s ultimate mutes enemies”表示末日使者的大招禁用敌人使用物品。
  9. Fear (恐惧): 使目标单位无法控制自己,朝随机方向逃跑。
    • 例如:“Dark Willow’s Terrorize causes fear”表示黑柳的恐慌技能使敌人恐惧。
  10. Knockback (击退): 将目标单位从当前位置推开一段距离。
    • 例如:“Spirit Breaker’s Charge of Darkness knocks back enemies”表示裂魂人的暗黑冲撞击退敌人。
  11. Lift (抬起): 将目标单位抬离地面,无法移动、攻击或施放技能。
    • 例如:“Rubick’s Telekinesis lifts enemies”表示拉比克的念动力抬起敌人。
  12. Banish (放逐): 将目标单位移出战场,无法进行任何操作且无敌。
    • 例如:“Shadow Demon’s Disruption banishes enemies”表示暗影恶魔的扰乱放逐敌人。

持续伤害术语

  1. Poison (中毒): 持续造成伤害。
    • 例如:“Viper’s Poison Attack applies poison”表示冥界亚龙的毒性攻击使敌人中毒。
  2. Burn (灼烧): 持续造成火焰伤害。
    • 例如:“Ember Spirit’s Flame Guard burns enemies”表示灰烬之灵的火焰护罩灼烧敌人。
  3. Bleed (流血): 持续造成物理伤害。
    • 例如:“Bounty Hunter’s Shuriken Toss causes bleed”表示赏金猎人的投掷飞镖使敌人流血。

冰冻术语

  1. Freeze (冰冻): 使目标单位无法移动、攻击或施放技能,类似于眩晕,但通常附带持续伤害。
    • 例如:“Crystal Maiden’s Frostbite freezes enemies”表示水晶室女的霜冻禁锢冰冻敌人。
  2. Frost (寒霜减速): 降低目标单位的移动速度。
    • 例如:“Lich’s Frost Blast slows enemies”表示巫妖的冰霜冲击减速敌人。

其他控制术语

  1. Purge (净化): 移除目标单位身上的正面或负面效果。
    • 例如:“Use Diffusal Blade to purge buffs”表示使用散失之刃移除敌人身上的增益效果。
  2. Break (打断被动): 禁用目标单位的被动技能。
    • 例如:“Viper’s Nethertoxin applies break”表示冥界亚龙的幽冥剧毒能打断敌人的被动技能。